2014-01-23

制作游戏的难点


最近和友人談談各自製作遊戲的情況,發現真有點難; 


難一:難在找到志同道合及能力互補的團隊! 

難二:難在找出好的賣點! 

難三:難在製作出好的體驗! 

難四:難在把抽象的事情具體化!

難五:難在把設計實現出來! 

難六:難在放下主觀想法,拿起玩家的想法

游戏开发是梦幻的工业,这是事实,但是令一个事情,就做出好的游戏,是困难重重的,需要热情和能力兼备; 

真正製作的遊戲開發者,就是在不斷克服困難,不斷改进的勇者們!